Hasta ahora, los desarrolladores recibían pagos mediante PayPal o a través de tarjetas de crédito. De ahora en más, estos deberán utilizar el sistema in-app del propio soporte.
Cromo - El Observador. Algunas apps populares para iOS habían logrado crear un sistema a través del cual ganaban dinero extra sin pasar por Apple e iTunes. Ahora, Apple introdujo en iOS 11 su propio sistema mediante el cual los desarrolladores pueden pedir propinas a los usuarios. Eso sí: la manzana se lleva un 30%.
Al igual que el resto de las transacciones en la App Store, las propinas están sujetas a la comisión de la compañía. La guía de estilo de Apple se refiere a este aspecto:
"Las apps pueden usar compras in app para permitir a los clientes dar propinas digitales a los proveedores en la app. Las apps no pueden incluir botones, links externos u otras llamadas a la acción que directamente pidan a los clientes hacer compras que no sean las compras in-app."
El sistema de propinas es muy popular en países como China. Hasta ahora, los desarrolladores recibían pagos mediante PayPal o a través de tarjetas de crédito. De ahora en más, estos deberán utilizar el sistema in-app del propio soporte.