Alan Queen, un directivo del laboratorio de innovación de la compañía, adelantó las intenciones de crear dos consola durante este 2014.
La surcoreana Samsung pronto podría incursionar en la industria de los videojuegos, o al menos eso indica una “presentación confidencial” de Alan Queen, un directivo del laboratorio de innovación de la compañía.
Esta presentación empieza con un estudio que se basó en encuestas a diferentes tipos de jugadores y hasta desarrolladores. Con esos datos, llegaron a la conclusión de que lo que ellos necesitarían para tener éxito serían dos estrategias y dos “consolas”.
La primera sería la consola móvil Samsung, que usaría un smartphone y un control para jugar en la televisión (un concepto de microconsola similar a Ouya).
La otra es la multi-pantalla Samsung, que volvería a una televisión Samsung algo similar a una consola de videojuegos en la que los jugadores decidirían si usar un pad físico o virtual. Si además del control se usara un smartphone, tendríamos acceso a una multipantalla como el Wii U, en donde aparecerían mapas y otros datos del juego.
El público objetivo para estos proyectos iría desde los “escépticos de consola” (que no han adoptado la nueva generación), pasando por los que ya tienen un smartphone de esta marca y con un grado de apego un poco mayor que los jugadores casuales. No parece que necesariamente harán un aparato o "consola" como tal, pero sí están pensando en hacer su propio servicio de juegos exclusivos y hasta free-to-play.
La consola móvil se lanzaría en el último cuarto del 2014, mientras que la multi-pantalla Samsung se anunciaría en la primera mitad de este año. Así que no falta tanto para que veamos en acción esta estrategia.