Bungie se unirá a la familia PlayStation de Sony, según informó la compañía estadounidense en un blog, mientras el conglomerado japonés refuerza su red de estudios de videojuegos de producción propia detrás de éxitos como "Spider-Man" para enfrentarse a rivales con abundantes recursos.
Sony Interactive Entertainment adquirirá Bungie Inc, la creadora original del videojuego "Halo" y desarrolladora de "Destiny", en una operación valorada en US$ 3.600 millones, sumándose a una ola de operaciones de concentración en el sector de los videojuegos.
Bungie se unirá a la familia PlayStation de Sony, según informó la compañía estadounidense en un blog, mientras el conglomerado japonés refuerza su red de estudios de videojuegos de producción propia detrás de éxitos como "Spider-Man" para enfrentarse a rivales con abundantes recursos.
Microsoft Corp, cuyas consolas XBox llevan mucho tiempo a la zaga de la PlayStation de Sony en cuanto a ventas, ofreció a principios de enero la friolera de US$ 69.000 millones por el fabricante de "Call of Duty", Activision Blizzard.
"Aunque se trata de una de las mayores adquisiciones de Sony, la cantidad pagada por Microsoft pone en contexto la fuerte competencia a la que se enfrenta este sector", declaró Piers Harding-Rolls, analista de juegos de Ampere Analysis.
Bungie, con sede en Bellevue (Washington), que era propiedad de Microsoft antes de cambiar de manos en 2007, había trabajado en la serie de videojuegos "Halo" cuando estaba bajo el mando del gigante del software. También ha trabajado en títulos como "Marathon" y "Myth".
Bungie planea ahora contratar más talento en el estudio para "Destiny 2", un videojuego publicado anteriormente por Activision Blizzard.
El espacio de los videojuegos se está consolidando rápidamente para aprovechar el aumento de la demanda creado por la pandemia, con nuevos acuerdos que desdibujan la línea entre las empresas de juegos para PC y para móviles a medida que estas empresas buscan nuevas fuentes de ingresos.